基于虚拟现实技术的运动游戏治疗脑瘫儿童上肢功能有效性的meta分析

孙天虹, 王楠

中国卫生统计 ›› 2025, Vol. 42 ›› Issue (04) : 574 -579.

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中国卫生统计 ›› 2025, Vol. 42 ›› Issue (04) : 574 -579.

基于虚拟现实技术的运动游戏治疗脑瘫儿童上肢功能有效性的meta分析

    孙天虹, 王楠
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摘要

目的 对有关基于虚拟现实(virtual reality, VR)技术的运动游戏治疗脑瘫儿童上肢功能有效性的所有文献进行meta分析,验证其疗效。方法 计算机检索Web of Science、PubMed、Embase、Cochrane Library、中国知网、维普、万方和中国生物医学文献数据库,由2位经过循证培训的研究者进行文献筛选和质量评价,纳入的文献运用RevMan 5.3软件进行meta分析。结果 最终纳入文献12篇,其中英文8篇,中文4篇。总样本量为502例,平均样本量为42例。meta分析结果表明,基于VR的运动游戏可以改善脑瘫儿童的Peabody运动发育量表(Peabody developmental motor scales 2, PDMS-2)评分和上肢技能质量测试量表(quality of upper extremity skills test, QUEST)评分,但不能改善辅助手评估量表(assisting hand assessment, AHA)评分和缩短捷成-泰勒手功能测试(Jesben-Taylor hand function test, JTHFT)用时。结论 本项研究的结果表明,基于VR的运动游戏在提升脑瘫儿童的上肢功能方面与常规康复具有等同的效果。由于干预方案、频率和评价指标的不同,未来需要更多高质量、多中心、大样本的随机对照试验证实VR运动游戏对脑瘫儿童上肢功能的影响。

关键词

虚拟现实 / 虚拟现实技术 / 脑瘫 / 上肢 / 康复 / meta分析

Key words

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基于虚拟现实技术的运动游戏治疗脑瘫儿童上肢功能有效性的meta分析[J]. 中国卫生统计, 2025, 42(04): 574-579 DOI:

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