体感游戏干预降低儿童急性淋巴细胞白血病癌因性疲乏的临床效果评估

潘金昌, 李平, 王珂岩

肿瘤基础与临床 ›› 2025, Vol. 38 ›› Issue (5) : 713 -715.

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体感游戏干预降低儿童急性淋巴细胞白血病癌因性疲乏的临床效果评估

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摘要

目的 探讨体感游戏干预对降低儿童急性淋巴细胞白血病(ALL)癌因性疲乏(CRF)的临床效果。方法 选取2021年9月至2024年7月在周口市妇幼保健院接受治疗的ALL患儿60例,按照随机数字表法均分为对照组(n=30)和干预组(n=30)。对照组实施常规护理,干预组实施基于任天堂Wii Sports系列游戏的体感游戏干预,每次30 min,每周5次,持续8周。采用儿童疲乏量表评估干预前(T0)、干预4周后(T1)、干预8周后(T2)患儿疲乏程度。结果 干预组T1、T2时疲乏总分均高于T0时,且T2时高于T1时(P均<0.001);对照组T2时疲乏总分高于T0时(P<0.001)。干预组T1、T2时疲乏总分均高于对照组(t=5.128、9.283,P均<0.001)。干预组T2时认知疲乏、躯体疲乏、睡眠疲乏评分均高于对照组(t=7.272、6.622、6.580,P均<0.001)。结论 体感游戏干预能有效缓解ALL患儿CRF症状,改善其生活质量,临床应用价值良好,值得推广应用。

关键词

急性淋巴细胞白血病 / 癌因性疲乏 / 体感游戏

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潘金昌, 李平, 王珂岩. 体感游戏干预降低儿童急性淋巴细胞白血病癌因性疲乏的临床效果评估[J]. 肿瘤基础与临床, 2025, 38(5): 713-715 DOI:

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