重塑文化边界:AI赋能下游戏出海的文化传播研究

刘燕, 秦建波

重庆邮电大学学报(社会科学版) ›› 2026, Vol. 38 ›› Issue (1) : 135 -144.

PDF
重庆邮电大学学报(社会科学版) ›› 2026, Vol. 38 ›› Issue (1) : 135 -144.

重塑文化边界:AI赋能下游戏出海的文化传播研究

    刘燕, 秦建波
作者信息 +

Author information +
文章历史 +
PDF

摘要

数字经济全球化背景下,游戏已超越单纯的娱乐形式,成为中华文化国际传播的重要载体,AI的介入进一步改变了跨文化传播的格局与机制。首先,运用行动者网络理论,将AI概念化为具有能动性的文化行动者,构建起涵盖开发者、平台运营商、海外玩家、文化中介者的人类行动者与AI技术集群、游戏文本、技术基础设施等非人类行动者的行动者网络分析框架。其次,借用转译四阶段模型,系统分析了该行动者网络的构建过程,指出不同行动者的利益和目标被界定、协调与整合,从而推动网络的构建和稳定。最后,以现象级作品《黑神话:悟空》为核心案例考察其跨文化传播实践,探讨AI在跨文化传播网络中的角色、作用机制及其对文化边界的重塑效应。分析发现,AI在跨文化传播网络中扮演了多重角色,其赋能下的游戏出海构建了一个以效率优化和文化适配为导向的行动者网络,显著加速了文化产品的全球流通与接受。与此同时,它消弭了部分文化隔阂,促进了文化间的融合与对话,也在一定程度上构筑了新的文化接受模式,进而影响了数字时代的跨文化传播形态,形成了一种新型的、更加流动和渗透的文化边界。

关键词

游戏出海 / 跨文化传播 / 行动者网络理论 / 转译 / AI赋能

Key words

引用本文

引用格式 ▾
重塑文化边界:AI赋能下游戏出海的文化传播研究[J]. 重庆邮电大学学报(社会科学版), 2026, 38(1): 135-144 DOI:

登录浏览全文

4963

注册一个新账户 忘记密码

参考文献

AI Summary AI Mindmap
PDF

0

访问

0

被引

详细

导航
相关文章

AI思维导图

/