基于GPU加速的实时烟雾细节合成算法

张倚铭, 李辉

四川大学学报(自然科学版) ›› 2025, Vol. 62 ›› Issue (03) : 610 -618.

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四川大学学报(自然科学版) ›› 2025, Vol. 62 ›› Issue (03) : 610 -618. DOI: 10.19907/j.0490-6756.240156

基于GPU加速的实时烟雾细节合成算法

    张倚铭, 李辉
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摘要

针对实时烟雾模拟缺少细节表现实时性较低的问题,提出一个GPU并行加速的基于细节合成技术的实时烟雾模拟算法.该算法在网格上完成烟雾控制方程的并行求解后,基于高频能量场和预计算的湍流函数快速生成细节速度场,以实现丰富细节烟雾的真实感渲染.为降低细节速度场对流体整体形态的负面影响,提出了一个合成系数,能够对合成湍流的强度进行自适应控制.完成网格密度数据的更新后,使用优化后的光线投射法对烟雾进行体绘制.实验结果表明,本算法在高实时性的同时,保证了足够的细节表现,适用于游戏体验、战场仿真、模拟训练等领域.

关键词

烟雾模拟 / 细节合成 / 并行加速 / 实时仿真

Key words

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基于GPU加速的实时烟雾细节合成算法[J]. 四川大学学报(自然科学版), 2025, 62(03): 610-618 DOI:10.19907/j.0490-6756.240156

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