一种改进的QEM网格简化算法及其应用研究

殷德莉, 姚光顺

青海师范大学学报(自然科学版) ›› 2024, Vol. 40 ›› Issue (04) : 72 -81.

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青海师范大学学报(自然科学版) ›› 2024, Vol. 40 ›› Issue (04) : 72 -81. DOI: 10.16229/j.cnki.issn1001-7542.2024409

一种改进的QEM网格简化算法及其应用研究

    殷德莉, 姚光顺
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摘要

随着虚拟现实技术与各行各业应用的深度融合,很多情况下需要将虚拟现实应用发布至移动端设备平台,为了提升用户的使用体验,场景发布之前需要进行优化处理.为了获得更佳的优化效果,需要将场景中的模型Mesh进行简化,然而现有的Unity场景优化算法和技术存在优化性能不佳和优化工作量大的问题.本文提出了一种改进的基于曲率加权的网格简化算法,该算法引入顶点曲率评价因子优化传统QEM算法的最小二次误差度量,在简化单个模型以及优化特定Unity场景时表现出了较优的简化性能和较高的简化效率.

关键词

QEM算法 / Mesh网格简化 / LoD多细节层次 / Unity场景 / Unity性能优化

Key words

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一种改进的QEM网格简化算法及其应用研究[J]. 青海师范大学学报(自然科学版), 2024, 40(04): 72-81 DOI:10.16229/j.cnki.issn1001-7542.2024409

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