不可靠通信下基于信誉的联邦学习客户端选择

贾惠景 ,  付芳 ,  张志才

测试技术学报 ›› 2025, Vol. 39 ›› Issue (01) : 46 -53.

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测试技术学报 ›› 2025, Vol. 39 ›› Issue (01) : 46 -53. DOI: 10.62756/csjs.1671-7449.2025008
通信技术

不可靠通信下基于信誉的联邦学习客户端选择

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Reputation⁃Based Client Selection for Federated Learning Under Unreliable Communication

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摘要

联邦学习作为一种分布式机器学习框架, 因其数据隐私保护特性受到广泛关注, 然而, 恶意客户端和不可靠通信严重影响了其性能与效率。为了解决上述问题, 提出了一种不可靠通信下基于信誉的多任务发布者的联邦学习客户端选择机制。首先, 使用上行链路模型传输成功概率评估通信可靠性, 并考虑了其对聚合模型性能的影响。其次, 提出了一种全面的客户端信誉评价方法, 并构建了以最大化任务发布者的聚合模型性能以及所选客户端的信誉-价格比为优化目标的客户端选择机制。为了解决该优化问题, 将其建模为马尔可夫决策过程, 并利用好奇心驱动的深度Q学习算法进行求解。实验结果表明, 所提算法显著优于基准算法, 对联邦学习的性能有显著改善。

Abstract

Federated learning is a distributed machine learning framework that has received widespread attention for its data protection properties. However, malicious clients and unreliable communication seriously affect its performance and efficiency. To solve the above problems, a reputation-based federated learning client selection mechanism for multi-task publishers in unreliable communication is proposed. Firstly, the communication reliability is evaluated using the uplink model transmission success probability and its impact on the performance of the aggregation model is also considered. Secondly, a comprehensive client reputation evaluation method is proposed and a client selection mechanism with the optimization objective of maximizing the performance of the aggregation model of the task publisher as well as the reputation-price ratio of the selected client is constructed. To solve this optimization problem, it is modeled as a Markov decision process and the curiosity driven deep Q-learning network algorithm is used to achieve optimization. The result shows that the proposed algorithm outperforms the baselines, leading to a significant improvement in the performance of federated learning.

Graphical abstract

关键词

联邦学习 / 不可靠通信 / 信誉 / 客户端选择 / 好奇心驱动的深度Q学习

Key words

federated learning / unreliable communication / reputation / client selection / curiosity driven deep Q-learning network(CDQN)

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贾惠景,付芳,张志才. 不可靠通信下基于信誉的联邦学习客户端选择[J]. 测试技术学报, 2025, 39(01): 46-53 DOI:10.62756/csjs.1671-7449.2025008

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0 引 言

近年来, 随着物联网技术的发展, 移动智能设备和物联网设备数量的急剧增加推动了海量数据的产生, 从而加速了人工智能技术的进步[1-2]。传统的机器学习通常需要将原始数据上传至云服务器进行模型训练, 存在传输时延大、 通信成本高以及用户隐私易泄露等缺点[3]。为了解决上述问题, Google提出了联邦学习(Federated Learning, FL), 这是一种分布式机器学习框架, 允许客户端在不暴露其数据的前提下协作训练全局模型, 有效降低了通信传输成本, 同时保护数据隐私[4]。然而, 参与FL训练的客户端并非始终可靠且高质量, 可能存在搭便车的低质量客户端[5], 或者有恶意节点[6]实施数据攻击, 这些低质量或恶意客户端的参与严重影响了联邦学习性能与效率, 尤其在通信资源受限或通信不可靠的情况下, 可能会导致模型传输错误甚至模型丢包, 进一步影响FL的性能[7]。因此, 在不可靠通信环境下, 如何合理选择客户端参与FL训练是一个亟待解决的问题。

目前, 关于FL客户端选择已提出了多种算法, 一些研究侧重于通过具体的选择标准来提高特定性能。例如, 选择最早响应的客户端以加快收敛速度[8], 或使用权重差异来评估客户的数据异质性, 并优先选择异质性程度较低的客户端[9]。然而, 单一选择标准无法全面考虑影响FL性能的多种因素, 可能导致选择结果不理想。此外, 也有研究围绕优化问题展开。Nishio等[10]构建了一个具有背包约束的最大化问题, 并采用贪婪算法在特定截止日期前选择尽可能多的客户端。贺文晨等[11]考虑时延、 准确率等多重因素, 提出了以准确率最优化为目标的客户端选择模型。Xu等[12]考虑了客户端能量约束下的带宽分配, 并利用无线信道信息来实现最优的客户端选择模式。最优化算法通常以准确性、 效率、 延迟等性能指标为目标, 但这往往忽略了恶意节点对联邦学习系统可能造成的负面影响, 导致系统在面对恶意行为时表现出较差的鲁棒性和可靠性。为提高系统的鲁棒性, 一些研究基于可靠性进行客户端选择。Kang等[13]提出了一种基于多重主观信誉的客户端调度策略, 该策略考虑了直接交互和来自其他服务器的评价来选择可信客户端。Zhang等[14]根据模型参数的质量评估客户端可靠性, 从客观角度考虑客户端信誉。然而, 现有的客户端信誉评价方案通常仅从单一角度进行考虑, 可能导致信誉评估结果的不稳定。此外, 之前的研究中并未将通信条件的可靠性纳入考量。

因此, 本文提出一种在不可靠通信环境下, 基于信誉的多任务发布者联邦学习客户端选择机制。首先, 基于信道衰落、 传输距离等客观信道条件, 使用上行链路模型传输成功概率衡量通信的可靠性, 并研究了通信条件如何对聚合模型性能产生影响。其次, 提出一种更加全面的的信誉评价方法, 综合考虑了基于客户端贡献的直接信誉评价和通过PageRank算法[15]整合的来自其他发布者的间接信誉评价。此外, 本文以最大化模型性能以及所选客户端的信誉-价格比为目标, 将客户端选择问题建模为马尔可夫决策过程(Markov Decision Process, MDP), 并利用好奇心驱动的深度Q学习(Curiosity Driven Deep Q-learning Network, CDQN)算法对优化问题进行求解。最后, 基于MNIST数据集, 在经典的联邦学习算法FedAvg和FedProx上, 对提出的最优化问题模型和CDQN算法进行了仿真实验验证, 结果表明, 本文算法具有显著优越性。

1 系统架构

1.1 系统模型

如图 1 所示, 本文考虑了一个物联网场景下的FL系统, 包括任务发布者层和客户层。

在客户层中, 存在一系列具备一定计算和通信资源的FL客户端, 它们拥有大量的私有数据, 可以被选择参与FL训练, 具体客户端集合被表示为M=1,2,⋯,M。

在任务发布者层中, 存在多个任务发布者发布FL任务并选择客户端, 具体任务发布者集合被表示为N={1,2,⋯,N}。此外, 根据PageRank算法, 将任务发布者之间的交互表示为有向图GN,E, 其中E表示任务发布者的指向关系, 具体地说, 在选择客户端之前, 任务发布者会向其他发布者询问建议, 若N1指向N2则表示发布者N1向发布者N2请求建议。

对于任务发布者n∈N, 使用客户端选择指示变量cm衡量客户端m∈M是否被选择, 若cm=1表示客户端m被任务发布者n选择参与FL训练, cm=0表示客户端m未被选中。若客户端m拥有Dm本地数据样本, 则FL优化目标为寻找最优全局模型w以最小化损失函数, 具体为

minwF(w)=∑m=1MDmcm∑i=1MDiciFm(w,Dm),

其中, 客户端m的本地损失函数Fm(·)定义为

Fm(w,Dm)=1Dm∑x∈DmL(w,x)。

1.2 通信模型

在本节中, 采用上行链路传输成功概率表征通信可靠性, 并假设下行链路参数传输是无差错的[16], 这是因为在下行链路中全局模型是通过广播方式传输, 可以占用整个带宽进行通信; 而上行链路中客户端拥有更少的通信资源以及更小的发射功率。

首先, 用hn,m(t)ln,m-α2表示客户端m与任务发布者n之间的信道增益, 其中hn,m(t)~exp(1)表示信道衰落, 服从瑞利分布, 且在各轮和各设备之间独立同分布, ln,m为传输距离, α为路径损耗指数。

那么, 客户端m在第t轮的信噪比(Signal-to-Noise Ratios, SNR)为

SNRm(t)=Pn,mhn,m2(t)ln,m-αBm(t)N0,

式中: Pn,m为客户端m向任务发布者n发送模型的发射功率; Bm(t)为第t轮客户端m的带宽; N0为噪声功率密度。

设θm为客户端m成功传输的SNR 阈值, 那么客户端m在第t轮向任务发布者n发送模型的成功传输概率为

pn,m(t)=PrPn,mhn,m2(t)ln,m-αBm(t)N0≥θm=Prhn,m2≥θmBm(t)N0Pn,mln,m-α=exp-θmBm(t)N02Pn,mln,m-α。

对于由不可靠通信产生的传输错误的模型参数, 采取全局模型重用策略[17], 即在全局模型聚合过程中使用上一轮的全局模型替代客户端传输错误的本地模型。第t轮任务发布者n聚合模型描述为

wn(t+1)=∑m=1MDmcm∑i=1MDiciw˜n,m(t),

式中: w˜n,m为客户端m在第t轮向任务发布者n发送的模型, 是一个离散随机变量, 服从分布w˜n,m(t)∼wn,m(t)wn(t-1)pn,m(t)1-pn,m(t), 即w˜n,m(t)以pn,m(t)的概率取wn,m(t), 并且以1-pn,m(t)的概率取上一轮任务发布者n的全局模型wn(t-1)。

第t轮任务发布者n聚合模型性能可描述为

Un(t+1)=1-exp-ς∑m=1Mφ˜n,m(t)pn,mcm,

式中: ς为常数; φ˜n,m(t)同样是一个离散随机变量, 服从分布φ˜n,m(t)∼φn,m(t)φn(t-1)pn,m(t)1-pn,m(t), 并且φn,m(t)和φn(t-1)分别为模型wn,m(t)以及wn(t-1)的精度。

1.3 信誉模型

由于具有高精度、 可靠的训练数据的高信誉客户端在模型训练过程中起着至关重要的作用, 因此, 高效准确的声誉计算对于联邦学习中的客户端选择至关重要。为了给予客户端准确的信誉评价, 任务发布者将其直接声誉意见与其他发布者的间接声誉意见结合起来生成候选客户端的综合信誉值。

1.3.1 直接信誉

直接信誉的一个重要衡量标准是客户端对全局模型的贡献, 这可以反映客户端的模型质量。具体地, 使用客户端m本地模型训练后模型精度的增幅来衡量其对全局模型的贡献。因此, 客户端m在第t轮对任务发布者n的模型贡献为

Gn,m(t)=φn,m(t)-φn(t),

式中: φn(t)和φn,m(t)分别为第t轮的初始模型精度和客户端m训练后的本地模型精度。需要注意的是, 若客户端未被选择, 则客户端的模型贡献为0。

为了使客户端的信誉评估具有更高的容错性, 只有客户端的模型贡献超过一定阈值时, 会引起信誉的变化, 具体地, 将客户端m在第t轮时的直接信誉定义为

Rn,m(t)=RH(t)+γ1eGn,m(t)-β1μ1,Gn,m(t)>β1>0,RH(t)-γ2eβ2-Gn,m(t)μ2,Gn,m(t)≤β2<0,RH(t),其他,

式中: β和β2为触发直接信誉增加和下降的阈值。使用指数函数exp⋅以及常数γ1,γ2,μ1,μ2来调整贡献对直接信誉的影响强弱, 使得客户端在模型性能较差或良好时, 都能获得合理的直接信誉评价。

此外, 为了使声誉评估更加准确, 引入了历史信誉值, 并使用时间衰减函数对其进行加权, 使历史声誉的参考价值随着时间的推移而降低, 故加权历史声誉RH(t)可表示为

RH(t)=∑l=1l=t-1e-ζ(t-1)Rn,m(t)∑l=1l=t-1e-ζ(t-1),

式中: e-ζ(t-1)为时间衰减函数; ζ为常数。

1.3.2 间接信誉

由于系统中多个任务发布者之间的互动, 其他任务发布者对客户端的信誉意见也需要被考虑, 同时还需要给予这些信誉评价合适的权重, 在设置权重时主要考虑下列因素:

1) 偏离平均信誉的程度: 如果任务发布者对给定客户的信誉评价与所有发布者提供的平均信誉评价没有太大偏差, 则可以认为该任务发布者的评价更趋于真实且更值得信赖, 同时也具有越大的参考价值。具体将偏离平均信誉的程度定义为

δn'(t)=1-Rn',m(t)-∑k∈N-nRk,m(t)N-1,

式中: N-n为除任务发布者n之外的任务发布者集合。当δn'(t)<0时, 说明任务发布者n'的信誉评价不具有参考意义。

2) 任务发布者的重要度: 由于任务发布者的重要度是存在差异的, 应为不同重要度的发布者分配不同的权重, 本文使用PageRank算法来计算评价者的重要度, 并将其表示为σn'。 PageRank 算法基于以下两个假设:

① 数量假设: 如果多个任务发布者指向发布者n, 则发布者n的重要度越大;

② 质量假设: 重要度大的任务发布者n指向发布者n', 则发布者n'的重要度同样较大。

因此, 任务发布者n'∈N-n信誉评价的权重为

λn'=δn'(t)σn'∑k∈N-nδk(t)σk。

客户端m在第t轮时的间接信誉为

RN-n,m(t)=∑k∈N-nλkRk,m(t)。

1.3.3 总信誉

结合直接和间接信誉, 第t轮客户端m的总信誉为

Rm(t)=ϖRn,m(t)+(1-ϖ)RN-n,m(t),

式中: ϖ为常数。

2 基于CDQN的客户端选择

2.1 问题提出

本文优化目标是通过优化客户端选择策略c(t)={c1(t),c2(t),…,cm(t)}以使系统模型性能最优, 并使客户端信誉值-价格比最大, 故优化问题表述为

maxs(t)∑t=1TUn(t+1)+∑m=1MRm(t)Bm(t)cm(t),
s.t. ∑t=1T∑m=1Mcm(t)Bm(t)≤Budget,
cm(t)={0,1},
0≤pn,m≤1。

约束中, Bm(t)为客户端m在第t轮的要价, 本文不关注其产生机制, 仅将其与数据量相关联。式(15)为预算限制, 总支出需小于等于总预算; 式(16)中, cm表示客户端m是否被选择, 若cm=1表示客户端m被选择参与FL训练, 否则cm=0; 式(17)表示模型成功传输概率满足客观条件。

2.2 马尔科夫决策过程

本节将上述客户端选择问题建模为一个MDP, 并且将其描述为元组S,A,r, 其中具体细节为:

S为状态空间, 包含所有客户端的信誉值R(t-1)=[R1(t-1),…,RM(t-1)], 所有客户端的传输成功概率p(t-1)=[pn,1(t-1),…,pn,M(t-1)]以及所有客户端的要价B(t-1)=[B1(t-1),…,BM(t-1)]。

A为动作空间, 包含一个0-1二进制客户端选择策略c(t)={c1(t),c2(t),…,cm(t)}。

r为执行某动作后, 环境给予的即时奖励, 表示为

rex=Un(t+1)+∑m=1MRm(t)Bm(t)cm(t)。

2.3 好奇心驱动的深度Q学习(CDQN)

传统的深度Q学习(Deep Q-learning Network, DQN)通过最大化与环境交互产生的奖励来学习策略[18], 以实现优化目标。在图 2 所示的CDQN算法中, 在DQN的基础上加入了好奇心驱动的内在奖励模块, 提高算法的探索能力。

2.3.1 好奇心网络

好奇心网络是一个内在奖励生成器, 由一个前向模型和一个减法模型组成, 分别用于预测状态和生成内在奖励。

前向模型通过从经验回放池提取的样本s,a,s'预测下一状态, 表示为

spred'=f(a,s;ϑ),

式中: ϑ为前向模型参数, 其损失函数为

Loss(ϑ)=12s'-f(a,s;ϑ)22。

前向模型参数通过最小化损失函数的策略进行优化, 该策略表示为

ϑ←ϑ-αcy-f(s,a;ϑ)⋅∇ϑf(s,a;ϑ),

式中: αc为好奇心网络中前向模型的学习率, 且满足0<αc<1。

此外, 好奇心网络生成的内在奖励衡量了智能体对环境的好奇程度, 由预测下一状态与实际下一状态的误差得到, 表示为

rin=τ2s'-spred'22,

式中: τ>0为缩放因子。

2.3.2 DQN网络

DQN的目标是优化状态-动作值函数Qs,a, 输出能够使总奖励最大的最优行动策略, 其中总奖励由环境给予的即时奖励和内在奖励共同构成,

r=rin+rex。

基于经验回放池提取的样本s,a,rex,s', CDQN通过最小化损失函数以更新其网络参数υ,

Loss(υ)=Ey-Qs,a;υ2,

式中: E表示数学期望; 参数υ更新策略为

υ←υ-αqy-Q(s,a;υ)⋅∇υQ(s,a;υ),

式中: αq为DQN网络的参数, 且满足0<αq<1。此外, y为目标值, 表示为

y=r,s'为结束状态,r+ηmaxQ^(s',a';υ^),a'∈A其他。

3 实验结果与分析

3.1 实验设置

1) CDQN算法

回放经验池大小为105。CDQN算法的学习率为5×104, 好奇心网络的学习率为5×103。折扣因子以及探索率分别为0.95和0.99。此外, 每隔30轮对目标网络进行更新。

2) 通信环境

客户端个数M=20。客户端信噪比阈值和带宽分别在(-20 dBm, 20 dBm)和(0.1 MHz, 1 MHz)内随机取值, 以模拟不同的信道条件, 并为客户端产生不同的模型成功传输概率。噪声功率谱密度-174 dBm/Hz。

3) 联邦学习

为了评估本文提出的FL客户端选择算法, 在MNIST数据集上对经典的FedAvg和FedProx算法进行测试。客户端数据量在(600, 6 000)内随机取值。FL训练模型为卷积神经网络, 包含2层卷积层、 1层最大池化层、 2层全连接层以及1层Softmax 输出层。在客户端的本地训练中, 客户端采用SGD更新, 学习率为0.01, 本地训练次数为5, 训练批大小为20。

3.2 实验结果

3.2.1 基于CDQN的客户选择算法性能分析

图 3(a) 展示了CDQN算法的收敛性。由图可知, CDQN奖励值呈现明显的上升趋势并最终趋于稳定, 同时由好奇心驱动的内在奖励逐渐降低并接近零。这种现象表明, 由内在好奇心奖励和环境提供的外在奖励共同驱动的智能体对环境进行探索后, 其预测能力得以提高, 导致内在奖励的减少和外在奖励的增加, 当环境探索达到充分时, 好奇心奖励趋近于零, 而外在奖励逐渐趋于稳定。

图 3(b) 中, 对比了本文CDQN算法和传统DQN算法的收敛性, 其中CDQN算法显示出更快的收敛速度, 同时CDQN收敛后的奖励值略大于DQN, 这表明了所提出算法相对于DQN算法的优越性。

3.2.2 客户端选择算法对FL性能的影响

为了验证本文所提客户端选择算法的性能, 设置了两个基准实验作为对照: ① 随机选择算法, 即服务器随机选择客户端参与聚合; ②通信贪婪算法, 即服务器选择通信条件更好的客户端参与聚合。此外, 使用MNIST数据集对FedAvg和FedProx两个经典算法进行实验, 且在IID和non-IID两种情况下测试了识别准确率和损失, 结果如表 1 所示。实验结果表明本文的客户端选择算法在学习收敛速度、 精度提升和损失降低方面明显优于随机选择算法和通信贪婪算法。

图 4 展示了FedAvg算法实验结果。在FedAvg框架下, 本文提出的客户端选择算法相较于随机选择算法和通信贪婪算法表现出更优异的性能。具体来说, 在IID情况下, 本文算法的测试准确率比随机选择算法和通信贪婪算法分别提高了3.959%和2.834%, 且损失分别减少了0.359 19和0.259 96; 在non-IID分布下, 相比较于随机选择算法和通信贪婪算法, 本文算法分别实现了6.748%和4.393%的测试准确率提升和1.012 15和0.673 91的损失降低。

图 5 展示了FedProx算法实验结果。在FedProx框架下, 本文提出的客户端选择算法同样表现出了优势。在IID分布下, 本文算法的测试准确率比随机选择算法和通信贪婪算法分别提升了1.110%和0.819%, 损失分别降低了0.224 90和0.114 24; 在non-IID数据下, 测试准确率分别提高了5.487%和3.121%, 损失分别降低了0.759 90和0.441 91。

综上所述, 本文提出的客户端选择算法在FedAvg和FedProx两种框架下均表现出色, 尤其在处理non-IID数据分布时, 能够显著提升测试准确率并降低损失。此外, 通过对比可以看出, 所提出算法在FedAvg框架下对性能的提升作用更明显, 最高可提高精度6.748%以及降低损失1.012 15, 这是因为相比于FedAvg, FedProx算法本身更具鲁棒性。

4 结 论

本文提出了一种不可靠通信环境下的联邦学习客户端选择机制, 使用模型传输成功概率衡量通信可靠性, 并以最大化模型性能以及所选客户端的信誉-价格为目标建立客户端选择体系, 此外, 将问题建模为MDP, 并使用CDQN算法求解。通过模拟客户端的通信信息, 并在MNIST数据集上进行测试, 证明本文提出的客户端选择算法在学习收敛速度以及模型精度上有较大提升。未来需进一步考虑如何解决联邦学习中通信不可靠以提升联邦学习的性能。

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