创造性游戏在低语言功能孤独症患儿康复中的价值

赵梦姿, 张猛昌, 高芳, 李卓聪, 尹玉佳, 廖立夏, 张少华

国际精神病学杂志 ›› 2024, Vol. 51 ›› Issue (03) : 852 -854+858.

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国际精神病学杂志 ›› 2024, Vol. 51 ›› Issue (03) : 852 -854+858. DOI: 10.13479/j.cnki.jip.2024.03.015

创造性游戏在低语言功能孤独症患儿康复中的价值

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摘要

目的 探讨低语言功能孤独症患儿康复中应用创造性游戏的临床效果。方法 于2022年1月~2022年12月采集病例资料入档,对象为医院收治的低语言功能孤独症患儿共计纳入58例,纳入对象基于“简单随机化方法”规范化分组处理,划分为对照组(予以常规康复干预)与观察组(开展创造性游戏干预),各纳入29例;观察对比两组语言能力、行为能力、社交能力。结果 治疗后,两组孤独症儿童心理教育评估第3版(PEP-3)各项评分均明显升高,其中观察组更高(P<0.05);治疗后,两组孤独症儿童行为检查量表(ABC)评分均明显下降,其中观察组较对照组显著低(P<0.05);干预后,两组孤独症治疗评估两边(ATEC)各项评分均低于干预前,且观察组较对照组显著低(P<0.05)。结论 开展创造性游戏有利于提高低语言功能孤独症患儿的沟通及社交能力,改善患儿行为。

关键词

创造性游戏 / 低语言功能 / 孤独症 / 沟通能力

Key words

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赵梦姿, 张猛昌, 高芳, 李卓聪, 尹玉佳, 廖立夏, 张少华. 创造性游戏在低语言功能孤独症患儿康复中的价值[J]. 国际精神病学杂志, 2024, 51(03): 852-854+858 DOI:10.13479/j.cnki.jip.2024.03.015

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