动态场景的快速光线跟踪技术

陈瑞, 武明虎, 张健

华中师范大学学报(自然科学版) ›› 2011, Vol. 45 ›› Issue (02) : 208 -212.

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华中师范大学学报(自然科学版) ›› 2011, Vol. 45 ›› Issue (02) : 208 -212. DOI: 10.19603/j.cnki.1000-1190.2011.02.010

动态场景的快速光线跟踪技术

    陈瑞, 武明虎, 张健
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摘要

基于加速结构的光线跟踪包括加速结构的创建和遍历两个过程,kd-tree被认为是静态场景渲染中遍历效率最高的加速结构.但动态场景的光线跟踪,由于场景随时间发生改变,每帧都需要更新相应的加速结构,导致渲染速度变慢.提出了一种新的方法,为场景中的静态物体和动态物体分别创建kd-tree加速结构,每帧更新时只需更新动态部分的kd-tree,从而减少加速结构重建的开销.在CPU+GPU平台上,分辨率为1024×1024,渲染速度达到3~5fps,实现了动态场景的快速光线跟踪渲染.

关键词

光线跟踪 / 动态场景 / kd-tree / 渲染

Key words

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动态场景的快速光线跟踪技术[J]. 华中师范大学学报(自然科学版), 2011, 45(02): 208-212 DOI:10.19603/j.cnki.1000-1190.2011.02.010

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