基于3DS MAX和OpenGL的飞行仿真的实现

芦欣

石家庄铁道大学学报(自然科学版) ›› 2008, Vol. 0 ›› Issue (04) : 75 -78.

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石家庄铁道大学学报(自然科学版) ›› 2008, Vol. 0 ›› Issue (04) : 75 -78. DOI: 10.13319/j.cnki.sjztddxxbzrb.2008.04.024

基于3DS MAX和OpenGL的飞行仿真的实现

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摘要

讨论了三维建模软件与OpenGL相结合的飞行仿真的实现方法。利用建模软件建立飞机模型,并将其转换为OpenGL的c代码,在VC++开发环境中实现了飞机模型的控制与显示、三维场景的模拟、以及场景与模型的结合。

关键词

OpenGL / 建模 / 三维仿真

Key words

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芦欣 基于3DS MAX和OpenGL的飞行仿真的实现[J]. 石家庄铁道大学学报(自然科学版), 2008, 0(04): 75-78 DOI:10.13319/j.cnki.sjztddxxbzrb.2008.04.024

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