经典文化意象的创新性改编与场景化传播: 作为跨媒介艺术的《黑神话: 悟空》
Innovative Adaptation and Scene⁃based Dissemination of Classic Cultural Images:
国产游戏《黑神话: 悟空》为传统文化的创新性改编与对外传播提供了范例。该游戏的成功, 得益于其对经典文化意象的跨媒介改编。游戏场景对文化意象的“静观”式空间构建, 吸引玩家参与图像再创作, 形成跨界的图像传播链, 也为玩家参与构建游戏社群、 形成游戏文化场域提供了优质内容。经典文化意象的创新性改编图像, 还成为游戏从个人体验转向集体体验的重要媒介, 使媒体与玩家共同建构了一个以游戏图像为主要媒介、 内容持续扩展的图像传播场景, 推动着游戏的讨论与传播, 也为文化产品的价值构建与设计提供了借鉴。
The domestic game Black Myth: Wukong provides an example for the innovative adaptation and external communication of traditional culture. The success of the game is inseparable from its cross-media adaptation of classic cultural imagery. The “contemplative” space shaping of cultural images by game scenes attracts players to participate in image reproduction, forms a “out of circle” image transmission chain, and also provides high-quality materials for players to participate in the construction of game communities and the formation of game cultural space. The innovatively adapted images of classic cultural imagery have become an important medium for games to transfer from individual experience to collective experience, have made media and players jointly construct an image communication scene with game images as the main medium, continuously extend and expand the content, and promot the discussion and communication of games, and also have provided reference for the value construction and design of cultural products.
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2023年度湖北省教育厅哲学社会科学研究项目: 红色文化基于新媒体图像的视觉叙事策略研究(23Q062)
湖北美术学院2023年度科研启动项目: 荆楚文化符号的时空叙事研究(KYQDJ-2023-007)
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