利用Flash软件创设“追击相遇”问题情境

牛方民, 周永刚

实验教学与仪器 ›› 2025, Vol. 42 ›› Issue (2) : 124 -125.

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实验教学与仪器 ›› 2025, Vol. 42 ›› Issue (2) : 124 -125. DOI: 10.19935/j.cnki.1004-2326.2025.02.042

利用Flash软件创设“追击相遇”问题情境

    牛方民, 周永刚
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摘要

高中物理中的“追击”“相遇”问题,教师用“画图结合语言描述”的方式表现该情境时费时费力,学生理解该情境和过程时感觉抽象甚至无法理解。利用Flash软件创设“追击相遇”问题情境,不仅能有效解决上述问题,还可以控制“追击”“相遇”问题中物体的运动,从而更好地观察和研究它的临界条件,大大提升授课效果。

关键词

Flash软件 / 追击 / 相遇 / 问题情境

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利用Flash软件创设“追击相遇”问题情境[J]. 实验教学与仪器, 2025, 42(2): 124-125 DOI:10.19935/j.cnki.1004-2326.2025.02.042

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